El encanto perdido de Los Santos

El encanto perdido de Los Santos

Los Santos de GTA V, a pesar de su tamaño, parece limitado y carece de la diversidad y la profundidad de su predecesor, San Andreas, con barrios monótonos y monumentos poco inspirados.

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La oveja negra de las franquicias de videojuegos

La oveja negra de las franquicias de videojuegos

Explorando la oveja negra de los videojuegos: «Dark Souls 2», «Assassin's Creed Unity», «Resident Evil 6» y «Mass Effect: Andromeda» fracasan frente a sus aclamados predecesores y muestran el camino por la cuerda floja entre la innovación y la fidelidad a la franquicia.

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PREY: una obra maestra subestimada

PREY: una obra maestra subestimada

PREY de Arkane Studios, elogiado por su juego inmersivo y su rica narración, sigue infravalorada. Ofrece una jugabilidad compleja y una narrativa misteriosa que se desarrolla en la estación espacial Talos I. Con inspiraciones de Philip K. Dick y una banda sonora brillante, su profundidad y el contenido descargable Mooncrash garantizan un viaje de juego memorable.

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Veinte años de diseño de juegos

Veinte años de diseño de juegos

Durante 20 años, el diseño de los juegos evolucionó con la tecnología, las expectativas cambiantes y la creatividad. Desde los gráficos 3D de «Super Mario 64» hasta la profundidad narrativa de «Half-Life 2" y las innovaciones en los juegos independientes y la realidad aumentada y virtual, cada avance ha dado forma al futuro de los videojuegos.

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La estética de PS1

La estética de PS1

La estética icónica de PS1, desde gráficos pixelados hasta colores vibrantes y sonidos de baja fidelidad, influye nostálgicamente en el arte, la música, la moda y las películas, dejando una huella cultural duradera.

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Los NPC de Oblivion son el oro de la comedia

Los NPC de Oblivion son el oro de la comedia

En «The Elder Scrolls IV: Oblivion» (2006, Bethesda), los diálogos entre los PNJ, desde amenazas absurdas hasta encuentros absurdos, convierten a Cyrodiil en una serie de comedia, que destaca la visión humorística del juego sobre la vida fantástica.

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Eliminando las capas de complejidad moral en «Papers, Please»

Eliminando las capas de complejidad moral en «Papers, Please»

«Papers, Please» (2013) de Lucas Pope es un juego ambientado en la distópica Arstotzka en el que los jugadores, como oficiales fronterizos, se enfrentan a dilemas morales que equilibran la compasión con leyes estrictas. Explora la burocracia, la inmigración y el autoritarismo, y empuja a los jugadores a sopesar el impacto de sus decisiones en un entorno tenso y atmosférico.

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Mad Max está infravalorado criminalmente

Mad Max está infravalorado criminalmente

Pasado por alto debido a su lanzamiento junto con MGS V, el juego Mad Max es una joya escondida que captura de manera excelente la esencia de su franquicia cinematográfica con un emocionante combate vehicular, una exploración inmersiva y una apasionante narrativa ambientada en un páramo postapocalíptico.

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Por qué deberías jugar a Pathologic 2

Por qué deberías jugar a Pathologic 2

Lanzado en 2019 por Ice-Pick Lodge, Pathologic 2 ofrece una experiencia de terror y supervivencia en una ciudad asolada por la peste, con una narrativa compleja y una atmósfera opresiva, que exige la participación y la introspección del jugador.

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Una súplica por un buen juego de Iron Man

Una súplica por un buen juego de Iron Man

Los juegos de Iron Man han tenido problemas para igualar el éxito de las películas, con problemas como la jugabilidad repetitiva y problemas técnicos. Los títulos futuros podrían beneficiarse de un enfoque narrativo de mundo abierto, que permitiera a los jugadores explorar como Tony Stark/Iron Man, enfrentándose a villanos y desafíos personales.

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Purble Place es en realidad, una serie de tres juegos en uno: Purble pares, pasteles cómoda y Purble Shop. Los juegos son desarrollados por Oberon Games e incluidos con cada edición de Microsoft Windows Vista y Win 7 edición.

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En Far Cry 4, los jugadores se encuentran en Kyrat, una región impresionante, peligrosa y salvaje del Himalaya luchando bajo el régimen de un autoproclamado rey despótico. Utilizando una gran variedad de armas, vehículos y animales, los jugadores a escribir su propia historia a través de un paisaje exótico mundo abierto.

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