Las arañas de Bloodborne son las peores

Las arañas de Bloodborne aterrorizan a los jugadores con sus formas grotescas y sus ataques agresivos. Rom, una importante jefa araña, se frustra con sus secuaces y sus ataques arcanos. The Nightmare of Mensis alberga una desalentadora habitación llena de arañas, lo que aumenta el miedo. Su diseño provoca aracnofobia, lo que aumenta el horror de Bloodborne.

La espeluznante pesadilla en la que Bloodborne mete al jugador no es ajena al terrorífico diseño enemigo; el miedo acecha en cada esquina, pero quizás ningún enemigo aterroriza a los jugadores como las arañas. Estas monstruosidades de ocho patas, con sus formas grotescas y sus incesantes ataques, son motivo de pavor incluso para los cazadores más avezados. Desde las cavernosas profundidades de los Bosques Prohibidos hasta las inquietantes salas de Nightmare of Mensis, las arañas de Bloodborne son lo peor.

Rom: La araña vacía

Uno de los primeros encuentros con arañas en Bloodborne es con Rom, una lucha contra jefes que es a la vez hermosa y mal diseñada. Tras navegar por el Byrgenwerth, que hay que admitir que es decepcionante, te encuentras con el loco maestro Willem, que simplemente señala el lago que tienes delante. Sumérgete en las turbias aguas para descubrir el surrealista lago Moonside, donde viven Rom (y algunas arañas kamikazes). A pesar de tener el aspecto de una patata deforme con patas de araña, Rom puede ser una de las peleas más frustrantes del juego. Rodeada de una legión de arañas más pequeñas, capaces de lanzar bombas directamente en el cráneo (infligiendo un daño increíble), también lanza implacablemente devastadores ataques arcanos que pueden abrumar rápidamente a la mayoría de los jugadores en su segunda fase.

La temida habitación de las arañas

Para aquellos lo suficientemente valientes como para aventurarse en la pesadilla de Mensis, la habitación de las arañas es una prueba como ninguna otra. A medida que los jugadores avanzan con cautela por los pasillos con poca luz, de repente se topan con un espectáculo que infunde miedo en sus corazones: una enorme cámara llena de innumerables arañas, cuyos ojos resplandecientes atraviesan la oscuridad. La gran cantidad de arácnidos, junto con sus movimientos inquietantes y sus chillidos espeluznantes, crean una atmósfera de terror implacable que deja a los jugadores paralizados por el miedo.

Diseño que provoca miedo

Desde sus patas delgadas hasta sus inquietantes animaciones, el diseño de las arañas en Bloodborne está diseñado a propósito para provocar aracnofobia en los jugadores. Su apariencia grotesca, con cuerpos bulbosos y movimientos espasmódicos, evoca una respuesta de miedo primitiva, que aprovecha nuestra aversión instintiva hacia las arañas. Los ambientes oscuros y claustrofóbicos en los que se encuentran con frecuencia solo sirven para aumentar la sensación de temor, creando una experiencia verdaderamente de pesadilla para las personas afectadas por la aracnofobia.

Una distracción inquietante

Luego están los cerdos. Estos grotescos cerdos deambulan por las calles de Yharnam, sus gruñidos y bufidos resuenan en la oscuridad. Desproporcionadamente grandes, como los arácnidos, y bastante peligrosos en sí mismos, estos tipos son un poco más manejables pero igualmente inquietantes. Se les puede atacar sigilosamente y acabar con ellos con bastante facilidad con una combinación de puñalada por la espalda y ataque visceral (lo que parece bastante cuestionable teniendo en cuenta la retaguardia del cerdo). Sin embargo, si se enfrentan de frente, atacarán al jugador mientras chillan en el peor tono posible. Sirven como otro ejemplo de cómo FromSoft convierte la familiaridad en algo sobrenatural, cubierto de verrugas y protuberancias, supurado de sangre maldita, los cerdos también son los peores.