DESGASTE
Si nunca has jugado Titanfall clásico antes, este es el lugar para comenzar. Matar a cualquier cosa en el equipo enemigo para ganar puntos de desgaste. Esto incluye enemigos Grunts, espectros, pilotos, Titanes y naves de desembarco. El equipo ganador es el que pega primero el límite de puntuación, o tiene el puntaje más alto cuando pasa el tiempo.
• Cada enemigo proporciona una cantidad diferente de puntos de desgaste. Matar soldados y espectros da a su equipo un punto de agotamiento, pilotos conseguir cuatro puntos y derrotar a un Titán te da cinco puntos.
• Con la cantidad de subordinados en el mapa, los jugadores pueden elegir para evitar enemigo pilotos. Soldados generalmente funcionan en un paquete de tres o cuatro, para obtener la misma cantidad de puntos para sacar un escuadrón Grunt como usted podría sacar un piloto enemigo.
• Cuando Minion Detector está equipado, foco en tu minimapa en todo momento. ¿No sólo quiere ver donde los súbditos enemigos se encuentran, pero también verá vuestros súbditos amigables. Vigila a tus subordinados amigables. Si los ves cayendo como moscas entonces hay más probable es que un piloto enemigo cercano matándolos. Acercarse y sacarlos o mantener distancia mientras matas a los súbditos más.
ÚLTIMAS QUE QUEDAN TITAN
En último Titán de pie, todos los pilotos comienzan en un Titán. Tu equipo debe eliminar todos los titanes del equipo enemigo o pilotos para ganar. Este es un modo basado en Ronda, y el equipo que gane el mejor de cinco rondas gana al partido. Dentro de cada ronda, no hay ningún cínico y no hay ningún reemplazo Titanes, hasta la próxima ronda comienza. Sin embargo, si tu Titan es destruida, y con éxito expulsar, podrá jugar como un piloto, ayudando a sus compañeros de equipo a eliminar a Titanes al otro equipo.
• Las armas Titan pueden desglosarse en subclases; Algunos son capaces de hacer daño de cerca y de lejos mientras que otros deben ser utilizados principalmente para los contratos de largo alcance y versátil. El cañón de arco y Plasma Railgun son mucho más eficaces desde una larga distancia como dos de estas armas pueden ser cargados a optimizar el daño infligido. Utilizar estas armas de largo alcance con la partícula de pared, la pared bloquea los proyectiles entrantes, permitiéndole cargar completamente su arco cañón o Plasma Railgun.
• Las armas como la ametralladora XO-16 y un cañón de 40mm pueden ser despedidos de largo alcance o consumidos a enemigo batalla Titanes cerca. El mod de acelerador debe equipar al usar la ametralladora XO-16, dando tu arma primaria más munición y una mayor tasa de fuego.
• Habilidades tácticas juega un gran papel en este modo de juego. Al agrupar con Titanes amigables, un Titán con el escudo de vórtice debe llevar la carga para agarrar entrantes proyectiles que pueden usarse para lanzar de nuevo al enemigo.
DOMINACIÓN HARDPOINT
Este modo de juego es capturar y mantener tres nodos del sistema, conocidos como fijos. Capturar y mantener los tres puntos fuertes en el mapa para su equipo a ganar puntos — tienes los puntos más fuertes, más rápido acumular puntos. Captura neutral fijos permaneciendo cerca de ellos durante un corto periodo de tiempo. Retomar fijos enemigo-llevó a cabo permaneciendo cerca de ellos durante un largo periodo de tiempo — un hardpoint debe procesarse neutral antes de que usted puede comenzar a capturarlo. Si los enemigos están cerca de un punto fijo, debes encontrar y eliminarlos antes de cualquier capturar o neutralizar puede ocurrir.
• Para cada piloto dentro del punto fijo, aumenta la velocidad de captura. Un punto fijo se disputa si un enemigo piloto mueve dentro del radio de captura. Si hay dos pilotos IMC y un piloto de la milicia, los pilotos IMC reemplazar el piloto de la milicia, permitiendo a los pilotos de IMC comenzar a neutralizar o capturar el punto fijo.
• Subordinados son capaces de capturar y defender puntos fuertes, haciendo sus rutas de partida muy diferente de los otros modos de juego. Durante la dominación de punto fijo, los esbirros hacen su camino hacia los tres fijos y participar secuaces opuestos — cualquier lado que gana voluntad entonces hacia el punto fijo y comenzar a capturarlo.
• Arco minas trabajaren tremendamente bien en este modo de juego, especialmente para los puntos fuertes que sólo son accesibles a los pilotos. Al equipar a su piloto, elegir el Kit del paquete de explosivos. Luego, cuando la defensa, plante varias minas alrededor de las entradas de la hardpoint. El daño infligido por dos de estas minas es suficiente para matar a un piloto.
CAPTURAR LA BANDERA
Robar la bandera enemiga y devolverlo a su base, al detener el equipo enemigo de agarrar tu bandera! Para marcar una captura, la bandera de su equipo debe estar presente en su base, establece en su pedestal. Entonces, si tienes la bandera enemiga, captura ejecutando a través de la bandera de su equipo en su base. El equipo ganador es el que con las capturas más cuando acabe el tiempo del partido.
• Arrojar cargos Satchel alrededor de su bandera. Una vez que un enemigo decide tomar la bandera, rápidamente detonar las cargas a detener al enemigo en sus pistas. Usted puede detonar cargas doble aprovechando su recarga botones en lugar de sacar el detonador para explotar los cargos. Este permite permite recorrer el mapa en lugar de mirando a la bandera esperando enemigos agarrarlo.
• Este modo de juego te da la oportunidad de realmente tomar ventaja de tu Titan. Cuando tu Titan está listo, guardarlo hasta que estás cerca de la bandera del enemigo — es mucho más fácil para colarse en el base como un piloto enemigo. Una vez que estás cerca de la bandera enemiga, llamar tu Titan entonces agarra la bandera, rápidamente saltar a tu Titán y vete.
• Es seguro que será un enemigo piloto con una escopeta colocada alrededor de la bandera defender el objetivo. Equipar con pulso de Radar activo para localizar enemigos escondidos en las esquinas defendiendo su bandera. Esta habilidad táctica ayudará a elegir el camino correcto a utilizar una vez que usted toma la bandera del enemigo, activa la habilidad y averigua dónde se encuentran los enemigos antes de salir de la base enemiga.
PILOTO DE CAZADOR
En piloto de cazador, es todo acerca de cazar o ser cazado. Matar a los pilotos del equipo enemigo para alcanzar el límite de puntuación y ganar — se concede un punto por cada piloto asesinado. Aunque matando a soldados y espectros en este modo no podrá acumular puntos hacia el marcador de su equipo, el hacerlo le dará aún construir reducciones de tiempo en su reemplazo titanes y Titan Core.
• Cuando se reproduce piloto de cazador, ser furtivo. A diferencia de desgaste, ya no se puede matar a un grupo de secuaces, morir a manos de un piloto enemigo y justificarlo en el marcador. Stealth es aún más importante ahora que eres el principal foco de tus oponentes. Utilizando un mod del supresor, ataques cuerpo a cuerpo, y municiones para matar a súbditos mantiene apagado el minimapa.
• Una gran manera de encontrar enemigo pilotos es usar Detector Minion, manteniendo un ojo en un cercano grupo de secuaces amigables. Una vez que ves los esbirros desaparecen, ir para allá y buscar al enemigo cercano piloto. De lo contrario, concéntrate en matando enemigos secuaces y haz tu Titan tan pronto como sea posible.
• Puesto que el equipo enemigo sólo puede anotar puntos al matar a los pilotos, tu vida se vuelve mucho más valioso. Cuando está condenados en un Titán, expulse de su Titan y retirarse a un lugar seguro sin ser tirado al aire. Equipamiento Auto-expulse a su ranura de Titan Tier 2 Kit ayuda a escabullirse una vez que se saca tu Titan. Con este kit te verás obligado a expulsar tras su Titan está condenado al fracaso y recibirás manto durante unos instantes, dando tiempo suficiente para retirarse a un lugar seguro. Nunca pueden ejecutarse dentro de tu Titan, si tienes Auto-Eject equipado.