Es una época de conflictos y disturbios. Ejércitos de aparecidos y espíritus oscuros se manifiestan en todos los rincones de Tamriel. Crecen más fríos inviernos y cosechas. Los místicos son plagados de pesadillas y presagios de la perdición.
Hace cuatro años, en 2E 578, una explosión arcana de energía en la ciudad Imperial desencadenó réplicas místicas que se extendió a través de Nirn. Magos murieron o se volvieron loco. Abominaciones sobrenaturales desde el plano del olvido, el Daedra, aparecieron en un número mayor que nunca antes. La constelación de la serpiente creció tan grande que dominó el cielo nocturno.
Así comenzó el gran esquema de Molag Bal, príncipe Daédrico de dominación y esclavitud. Su oscuro anclas, vórtices de magia malvada, debilita la barrera entre los mundos, tratando de combinar Nirn y olvido en un hellscape único, una pesadilla.
En medio de este caos, tres alianzas se disputan el control de la ciudad Imperial y la torre del oro blanco. Soporte de roca alta, Centinela y Orsinium como uno, Unidos bajo el gobierno del rey alto en Wayrest. Valenwood y Elsweyr han forjado una alianza de los suyos con Summerset, mientras negro Marsh, Morrowind, y Skyrim han formado un tercer pacto inquieto.
El Pacto Daggerfall. El dominio Aldmeri. El Pacto de Ebonheart.
Tres ejércitos llevará levantarse en armas contra el imperio y uno contra el otro, para arrebatar el control de la ciudad Imperial y la torre de oro blanco de las fuerzas oscuras del olvido de sí mismo. ¿Dónde descansan sus lealtades?