No results found, here are some latest news


Los NPC de Oblivion son el oro de la comedia

Los NPC de Oblivion son el oro de la comedia

En «The Elder Scrolls IV: Oblivion» (2006, Bethesda), los diálogos entre los PNJ, desde amenazas absurdas hasta encuentros absurdos, convierten a Cyrodiil en una serie de comedia, que destaca la visión humorística del juego sobre la vida fantástica.

noticias the elder scrolls iv: oblivion estudios de juegos bethesda 2006 comedia diálogo entre pnj
Eliminando las capas de complejidad moral en «Papers, Please»

Eliminando las capas de complejidad moral en «Papers, Please»

«Papers, Please» (2013) de Lucas Pope es un juego ambientado en la distópica Arstotzka en el que los jugadores, como oficiales fronterizos, se enfrentan a dilemas morales que equilibran la compasión con leyes estrictas. Explora la burocracia, la inmigración y el autoritarismo, y empuja a los jugadores a sopesar el impacto de sus decisiones en un entorno tenso y atmosférico.

noticias juego papeles por favor lucas pope 2013 moralidad
Mad Max está infravalorado criminalmente

Mad Max está infravalorado criminalmente

Pasado por alto debido a su lanzamiento junto con MGS V, el juego Mad Max es una joya escondida que captura de manera excelente la esencia de su franquicia cinematográfica con un emocionante combate vehicular, una exploración inmersiva y una apasionante narrativa ambientada en un páramo postapocalíptico.

noticias mad max mundo abierto estudios avalanche acción-aventura metal gear solid v
Por qué deberías jugar a Pathologic 2

Por qué deberías jugar a Pathologic 2

Lanzado en 2019 por Ice-Pick Lodge, Pathologic 2 ofrece una experiencia de terror y supervivencia en una ciudad asolada por la peste, con una narrativa compleja y una atmósfera opresiva, que exige la participación y la introspección del jugador.

noticias horror supervivencia patológico 2 ice-pick lodge 2019
Una súplica por un buen juego de Iron Man

Una súplica por un buen juego de Iron Man

Los juegos de Iron Man han tenido problemas para igualar el éxito de las películas, con problemas como la jugabilidad repetitiva y problemas técnicos. Los títulos futuros podrían beneficiarse de un enfoque narrativo de mundo abierto, que permitiera a los jugadores explorar como Tony Stark/Iron Man, enfrentándose a villanos y desafíos personales.

noticias acción sega iron man: el videojuego iron man 2: el videojuego sega studios san francisco
Cruzando el valle misterioso

Cruzando el valle misterioso

Los desarrolladores buscan el realismo y luchan contra el efecto «valle misterioso» que se ve en juegos como «LA Noire» y «Mass Effect: Andromeda». Los avances tecnológicos han mejorado: «Red Dead Redemption 2" y «The Last of Us Part II» muestran mundos casi realistas y muestran el progreso de la industria.

noticias red dead redemption 2 el último de nosotros, parte ii la noire mass effect: andrómeda equipo: bondi
Ecco the Dolphin: sustos improbables bajo las olas

Ecco the Dolphin: sustos improbables bajo las olas

Inesperadamente inquietante, «Ecco the Dolphin» (1992) combina la fantasía con el terror. Más allá de su alegre fachada, el juego ofrece un viaje oscuro y existencial con una banda sonora escalofriante. Su abrumadora dificultad subraya temas como la supervivencia y la fragilidad, lo que deja un impacto duradero en la industria.

noticias aventura ecco el delfín sega spencer nilsen banda sonora
¿Qué hace que Liberty City sea tan especial?

¿Qué hace que Liberty City sea tan especial?

En «GTA IV», Liberty City refleja la esencia de Nueva York, desde lugares emblemáticos hasta un ambiente espeluznante. Los jugadores recorren el viaje criminal de Niko Bellic en una representación del aislamiento urbano, en medio de una ciudad animada pero inquietante. La narrativa del juego, basada en la traición y la ambigüedad moral, intensifica el reflejo de los desafíos reales de la vida urbana.

noticias acción juegos rockstar grand theft auto iv ciudad de la libertad ciudad de nueva york
Accesibilidad: una necesidad pasada por alto

Accesibilidad: una necesidad pasada por alto

Naughty Dog mejora la accesibilidad de los juegos en «The Last of Us Part II», ofreciendo opciones completas para personas con discapacidades visuales y de movilidad, y promoviendo la inclusión en su narrativa y personajes, estableciendo un nuevo estándar en la industria.

noticias acción perro travieso el último de nosotros, parte ii accesibilidad inclusividad
Juegos con interfaces de usuario terribles

Juegos con interfaces de usuario terribles

Un diseño deficiente de la interfaz de usuario puede arruinar las experiencias de juego. Entre las malas interfaces de usuario destacables se encuentran los abarrotados menús de Skyrim, las abrumadoras pantallas de información de Anthem y la intrincada navegación de Fallout 76. La optimización de las interfaces y la mejora de la accesibilidad podrían mejorar la participación y el disfrute de los jugadores.

noticias himno fallout 76 the elder scrolls v: skyrim bioware saqueador
Showing 1 to 10 of 10 results
bockzorz related keywords