Franquicia de juegos de Halo, la serie de videojuegos de ciencia ficción de multimillonaria, que fue creada por Bungie y ahora es administrada por 343 Industries (aka 343i) y propiedad de Microsoft Studios, es conocido por sus dramáticas batallas, enormes paisajes alienígenas, explosiones de dispersión por el mundo y música de barrido. ¿Sin embargo, en una disonancia de humo y fuego, quién habría imaginado que los casos más interesantes de la nueva adición, Halo 4, serían las respiraciones shuddered de Cortana y las palabras tranquilizadoras del jefe diciendo que todo va a estar bien?
Halo 4 fue lanzado internacionalmente el 6 de noviembre de 2012. El juego combina una enorme campaña de single-player junto con el icónico suite multijugador de la franquicia y la entrada de paquetes a una temporada libre de misiones que son descargables. Ganó $220 millones en 24 horas. Y ahora ha sido un poco más de 30 días desde su lanzamiento y muchas críticas dicen es realmente bueno.
Aquí es cómo la prensa de los juegos de azar es ranking el Halo 4 en el momento:
- Joystiq - 100/100 - "Uno de los mejores tiradores en años".
- Polígono-95/100 "clavos la maravilla y el asombro que definió la serie".
- Game Informer - 93/100 "la fórmula mágica es intacta".
- GameSpot-90/100 "343 industrias deben estar orgullosos."
- The Escapist - 80/100 - "El jugador flaquea."
- EGM-70/100 "una frustrante similar Halo experiencia."