Europa Universalis II

Europa Universalis II descripción

Como el líder de un país tienes que guía interna y políticas exteriores. Participar en las luchas religiosas, configurar expediciones para reclamar el nuevo mundo, conducir a su país a la prosperidad y la victoria. Enviar tus Privateers vagan por los siete mares, reunir mercenarios para reforzar sus defensas y enviar misioneros a convertir a infieles a su religión de Estado. Interactuar con cierto acontecimientos históricos y las personas a determinar qué camino tomará su nación en el juego. El nuevo juego incluye un sistema elaborado y ampliado para la diplomacia, el comercio, poderío militar y desarrollo. También incluye nuevos gráficos, música, sonido, manual y un nuevo sistema tutorial para reducir la curva de aprendizaje.

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  • Europa Universalis II

    Cuando se trata de reescribir la historia, todo el mundo sabe que esas cosas son casi imposibles, así al menos por ahora. Tiempo de viaje y que tipo de futurista de las cosas están diseñados para ser, pero hasta entonces lo haremos virtualmente, y que ha bastante mucho el punto de Europa Universalis I & II. Pero en esta revisión nuestro tema principal es la Unión Europea pero un par de recuerda en el original EU es muy útil. EU2, representa la historia como sabemos y todos los eventos que fue escrito en algún lugar a través de las edades. Esta versión, a pesar de que la llamada Europa Universalis, también tiene la capacidad de ir más allá de Europa y sobre todo el mundo. Los nuevos juegos va adicional paso adelante y ahora todas las opciones están abiertas, convirtiendo los eventos en la historia importante, pero no inalterable. La gran diferencia entre la UE y la Unión Europea 2 es el equilibrio de poder, que es ahora mucho más reguladas. Esto significa que en la Unión Europea, usted podría con un poco de esfuerzo conquistar todo el mundo, pero con la Unión Europea 2, buena suerte con. Pero, ¿qué ha cambiado en la Unión Europea 2? La respuesta correcta sería un montón de cosas, pero no en esa cantidad, por lo que podría llamarse una verdadera secuela del juego. Hay dos razones principales que caracterizan el juego en una buena forma: los mapas, países y territorios en los que se puede expandir, jugar y vivir para ver las nuevas misiones. La otra cosa es la longitud de los juegos en términos de años virtuales. Puede reproducir ahora desde los primeros 1419, todo a la época de Napoleón, 1815. La mayoría de los escenarios de siete centrarse en un manageably pequeño rincón de la historia y hacer un trabajo especialmente bueno de la apertura de los períodos más tarde para jugar sin tener que marchar a través de la gran campaña. Otra cosa a tener en cuenta que cambió en el juego es la documentación y el tutorial que explica ahora cosa mucho más que el de la versión anterior. Guerra fue bastante básico jugar el juego, pero hay veces cuando las Naciones que están aliadas, empezaría a atacar mutuamente, y que en gran escala, literalmente haciendo toda la zona de Europa estallan en una gran guerra, que se celebra simultáneamente entre varias naciones. Aparte del hecho de que el nuevo juego es ahora mucho más difusión en todo el mundo, hay nuevos territorios a lo largo del mundo para conquistar, sino también a otras naciones no tan famoso, que puede constituir una amenaza de vez en cuando. Hay más interesantes de los rincones del mundo para explorar y conquistar, y las regiones del mundo son más distintas. Cada provincia tiene una cultura nativa, que puede entrar en tensión con la cultura de la sentencia de su nación. El factor importante deja que la mayoría de los juegos de este género es la religión. Ahora como lo dicta cómo se comportarán Naciones entre sí, y cuando el juego se ha expandido en territorio también lo hace la religión es parte del juego las nuevas religiones han encontrado que impliquen a otros asuntos. El budismo, el confucianismo y el hinduismo forman ahora parte de elección de las religiones del mundo. La mayoría de nosotros podría suponer automáticamente que China, como el Asia mayoría gobernó el país serían el papel grande aquí como el invencible, pero para evitar tales cosas los juegos AI usa bonos religiosos y culturales, lo que el mundo occidental siempre unos pasos adelante. Como dicho anteriormente, en el pasado en la Unión Europea, la selección de una nación que ya era fuerte te hace un ganador definitivo y quitando un montón de problemas como el desarrollo de principios y la investigación. Pero en la segunda versión, hay un gran cambio para esa cuestión. Cada pequeño cambio en la cuenta de juego y podría ser decisivo para el resultado final. Eventos cubren cualquier número de acontecimientos históricos, de los tratados y las intrigas políticas a los cambios ideológicos. El juego provee varias opciones en casos cuando se toman decisiones que pueden afectar al país de cualquier manera, dejando la decisión de decidir sus reinos futuras. Dependiendo de qué país es controlar, literalmente puede cambiar su configuración de la política interna de todos modos desea, pero no tan rápido como se desea. Puede ver cada diez años que se puede mover un control deslizante para cambiar la opinión de la gente en muchos asuntos como configuración democrática o aristocrática, o gastar la tierra sobre los mares y otra configuración que afectan al comportamiento de la nación. Sin embargo, el mayor efecto general de eventos es en la disminución de la estabilidad política. Aparte del hecho de que la conquista de nuevos territorios es un reto especial por sí mismo el número de rebeliones es ahora más aumentado, especialmente a medida que amplía su territorio. La cosa es con este juego, cada país se encuentra en la carrera por el territorio y no puede evitar a todos. Pero la cosa es que el enlace con otros países es muy difícil. Con algunos de ellos es posible tener un acuerdo diplomático, pero es más probable que encontrará varias alianzas de los países que le rodea en el propósito de defenderse contra los ataques de nación más grandes. Incluso con algunos de sus aliados no es siempre seguros como usted no sabe si será atacar de puro placer o pensar en algún tipo de razón. Ahora, al derrotar a un país, el camino hacia la plena anexión es muy irregular. Para tener éxito en un asunto tan que tienes para derrotarlos una vez, entonces convertido en sus vasallos como una solución completa de anexión, o sus ejércitos ahora pueden entrar en su país, pero por supuesto usted podrá ganar un par de provincias y así sucesivamente que hasta se puede conquistar totalmente un solo país. Hay personas que quieren molestar a sí mismos y como sólo pura conquista de otras naciones con cualquier otra cosa. Por lo tanto, el juego ofrece un modo donde hacer exactamente eso. Que acaba de pasar por el juego y conquista Naciones diferentes, pero las Naciones menores quedan excluidas el juego en este modo. Tomando en consideración que estamos tratando con 9 años viejo juego la posibilidad de ampliar la resolución de pantalla a 1024 x 768 y 1280 x 1024 proporciona suficientes detalles gráficos sobre el juego. El ser más precisa, el juego no tiene algunos gráficos overexerted, pero el segundo de la resolución en el juego proporcionado con mucho más detalles a verse en el juego, sobre todo teniendo en cuenta el mapa. El juego también provistos de un par de errores que no pudo ser ignorada como justo, pero lo que la hace este juego tan grande de fabricación es que permanecen en contacto con sus seguidores y los jugadores a través de un sitio de la comunidad interactiva donde escriben sus ideas, errores de informe y otras cosas que pueden ayudar a los desarrolladores para producir diferentes revisiones. El juego aunque no una secuela completa por sí misma proporciona suficiente novedad y disfrute que cada jugador tuvo que jugar y tiene que si no.

Europa Universalis II información general

Caja
Desarrollador Magnetic Scrolls
Página de inicio de desarrollador
Logotipo del desarrollador
Fecha de lanzamiento
Precio 9.99
Tamaño 327

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