Introducción:
Cuando tienes un juego de aventuras, esto significa básicamente que puede obtener de la nada a todo debido a la gran cantidad de temas y posibilidades que vienen dentro de este género. Desde mi punto de vista este género tiene la libertad más grande cuando se trata de seleccionar qué tema se utilizará y de qué manera y por esa razón hemos encontrado un juego que es bastante inusual por ahora. He visto un programa de televisión sobre cómo locas personas sienten como, y lo que ocurre en la cabeza todo el tiempo, que tipo de Lump me fuera a ser conscientes de este tipo de cosas. Por suerte hay instituciones mentales para estos casos que se presentan en las formas más graves e instituciones especiales para aquellos con necesidades especiales. Pero se trata de todas las situaciones reales, no algo que puede reírse, hasta llegar a través de Edna & Harvey! El juego ha visto la luz del mundo juegos casual en el 2008, sin embargo, el lanzamiento fue estrictamente alemana y para ellos la edición americana/europea fue esperada durante aproximadamente dos años. La historia del juego se trata de una mujer llamada a Edna, que está encerrada en una institución mental, debido a su enfermedad. Todos sus compañeros se hacen de los guardias, el psiquiátrico y su conejo de peluche parlante llamado a Harvey. Edna no sabe por qué ella está ahí, todo lo que sabe es considerada como a loco. Hay un período de lucidness u otra cosa que no sé, donde Edna quiere individuales como ella piensa que no está loco y su conejo de peluche sigue diciendo todo el tiempo... Mirando desde nuestro punto de vista suena algo contradictorias, pero todavía prometedor como donde se puede encontrar un juego sobre gente loca
Juego:
Edna en general no recordar nada, pero por otro lado Harvey le dice acerca de algunos recuerdos que apenasrecuerda a sí mismo sobre Edna era un niño y era un niño normal. Escuchar a esta Edna decide que ella necesita para escapar de su prisión y vaya al lugar de los recuerdos para tratar de averiguar lo que pasó con ella. Edna se busca en el juego de pistas sobre lo que ocurrió a ella, después de que ella rompe libre desde su celda. Harvey, además de ser su subconsciente, será su guía a través de muchas situaciones, como habrá momentos donde sólo puede administrar este tipo de situaciones. Sin embargo el papel de Harvey no terminó allí. Harvey tiene otra función importante en el juego, lo que permite que él y Edna a retroceder en el tiempo y empezar a buscar algo familiar que podría ayudarle a descubrir algo en el presente o ayudarle en el presente. El juego es bastante simple y no hay mucho que explicar al principio, pero la variedad de opciones y posibilidades es muy alta que hace el juego un poco confuso y muy difícil. Todo se basa en señalar y hacer clic y no hay mucho que decir allí. El juego, a continuación, introduce cuatro opciones poder controlar el juego: "mira," elegir"," "hablar" y "uso", seleccionando la opción correcta comienza ya que hay varios usos para cualquiera de estas opciones. Para utilizar una determinada opción haga clic en y arrástrelo sobre un elemento deseado y haciendo que se interactúa con él. El juego consiste en muchos rompecabezas y la mayoría de ellos se utiliza para enseñar a Edna nuevos trucos que ayudarán a ella más que está en su primer caso cómo salir de su prisión. Los primeros puzzles algo especial no son como los niveles de inicio se limitan a un par de habitaciones diferentes. Primero se va estar influyendo en el medio ambiente, para que ciertos cambios pueden ocurrir y darle la opción de utilizar elementos de su entorno. Un recluso tiene un plan de escapela institución, sin embargo, Edna necesita encontrar los claves, medios de transporte y a través de la puerta principal (esto me suena como: "Hacer todo lo que hay que hacer miel, mientras tomo un nap…") de todas formas conseguirlo todo hecho, muchos enigmas que resolverse, temas movidos y utilizados y en determinados momentos, esto puede convertirse en un verdadero problema. Como para mí no tiene problemas con este juego, porque tengo la versión estadounidense con el tutorial, mientras que la versión británica no tiene uno. Para aquellos que se pegan en algún lugar, Google tutorial de este juego, ya es probablemente su única salida. Ahora esto mencioné a veces durante esta revisión sobre la risa durante el juego, y probablemente habrá mucho que considerar que se trata de un juego sobre las personas que están encerrados en un Looney. El juego es además los rompecabezas basadas en diferentes diálogos que se producen entre los caracteres y puede esperar mucho de ellos en el juego, como son la función clave para cambiar el entorno. Habrá situaciones durante la donde se leerá el texto, a no figura, pero todavía la risa hasta que explotan como que es el propósito de juegos y el tema por supuesto, para locos!
Gráficos y sonido:
La parte del juego que contribuye a esa locura es los gráficos de juegos que es definitivamente muy diferentes del que probablemente se utiliza para. ¿Los gráficos son una especie de mezcla con Simpson y Looney Tunes version bizarra qué tipo llegué a pensar es posible que un equipo no es tan normal ha hecho este juego después de todo? La música es algo especial definitivamente cuando se trata de este juego, pero seamos realistas que el juego en sí es bastante especial. La música representa todos los horrores del mundo al hacer ciertas escenas conEdna, hacer una escena rara normal en algo muy aterrador. Debido a la gran cantidad de diálogos los fabricantes deben tratar sobre esta realmente duro, que lo hicieron, y como resultado final Edna tiene una voz dulce y diabólica que te puede colarse incluso más, dando el juego algunos puntos extra desde mi punto de vista. El es diferente y esto es bueno como si hubieran sido más como los juegos hasta ahora, los resultados probablemente sería muy bajos, mientras que como esto tenemos un juego vale la pena jugar especialmente para los que quieren sentir cambios de juegos todos los días.