Discípulos III: Renacimiento

Discípulos III: Renacimiento es el siguiente título de la serie de discípulos de la galardonada, y representa un salto adelante en la evolución del género del juego de rol/estrategia basado en turnos.

Basándose en los éxitos de los dos primeros juegos, DIII presenta una gran cantidad de nuevas características, así como el modo de juego convincente que hicieron los títulos anteriores éxitos tales. Como un Señor de una de las razas fantásticas de Nevendaar, debe luchar para restaurar regla de su deidad en su mundo. Hay tres razas jugables para elegir: el Imperio, la Alianza de los elfos y la notoria Legión de los condenados. Por primera vez en la serie, el mundo gloriosamente ominoso y notoriamente sombrío de discípulos se procesa en 3D completo, permitiendo que el jugador experimentar este reino como debe ser. Discípulos usa su propio motor de Virtual Dream para procesar los impresionantes entornos 3D.
Discípulos 3 – Renacimiento es la tercera entrega de la serie de discípulos. Para aquellos que no han tenido el placer de jugar a los títulos anteriores, la serie de discípulos es una estrategia de fantasía basado en turnos. Al igual que sus predecesores, el juego en el III de discípulos se centra en unidades de héroe y su pequeña banda de tropas de apoyo. Antes incluso de la revisión se inicia debo advertir que la versión estadounidense del juego es bastante defectuoso y encontrar muchos errores como en juego, sino también en los motores de juegos, pero centrémonos en las cosas positivas. Animaciones de calidad añadir caracteres reales para el combate, haciendo de este como cercano a la estrategia en tiempo real como puede obtener mientras continúa siendo un juego de rol resueltamente basado en turnos. Cada uno de los grandes niveles que conforman las tres principales campañas comienza con una ciudad de host y un equipo de cuatro héroes. Como las actualizaciones de juegos para los héroes del juego se basan principalmente en la ciudad están construyendo y la prioridad debería ser la ciudad en sí para actualizarlo al nivel más alto posible poder a nivel de los personajes del juego. Pero para hacer que los recursos y el oro deben estar presentes todo el tiempo y requiere bastantes misiones y misiones para cumplirse. Estos pequeños escuadrones de marzo sobre el mapa en una moda basado en turnos, agarrarse a goodies, contra tropas neutrales diseminadas sobre el tablero y (a menudo) compitiendo con las facciones enemigas, intentando hacer lo mismo. Los jugadores tienen a su disposición uno de los cuatro tipos de líder: un avión de combate cuerpo a cuerpo, un atacante arrojarlas, un mago o un ladrón. Ubicaciones imaginativas de características que ofrecen más de las habituales hexes insulsas a presentarse el combate. Algunas ofrecen bonificaciones para los usuarios mágicos, iban o cuerpo a cuerpo combate, haciendo batallas un asunto satisfyingly táctico donde tienen formaciones defensivas y ofensivas de sus méritos. La mayoría de las selecciones de habilidad son simplemente aumentos en varios atributos o el importantísimo añadió ranuras de liderazgo, pero unos pocos interesantes combatir habilidades son espolvoreados en todo. Elegir una rama del árbol de la adelanto bloqueará todas las otras ramas para la totalidad de un mapa de determinado, por lo que los jugadores deben considerar cuidadosamente qué tipo de unidades será más útil en un escenario determinado. Esta simple elección ramificación de adelanto tiene un cierto encanto y es un vestigio de la recepción de los títulos anteriores. En las primeras etapas de una campaña, antes de que hay muchas posibilidades para trabajar un ejército fuerte, las facciones más poderoso enemigas pueden ser un poco de un desafío. A pesar de sus otras deficiencias, discípulos III sería un juego mucho más divertido si no fuera tan damn buggy. Los gráficos 3D son en línea con el estilo de moody, gótico de la serie, y en general está bien pulidos cuando las cosas no están yendo mal. Resumir todo esto juntos tenemos una buena idea para un juego que se podía hacer muy bien, pero el releaser tampoco había un montón de problemas técnicos, o el equipo que hizo esto era bastante nuevo basado en la gran idea pero malos resultados. Este juego tiene un enorme potencial, pero las cuestiones técnicas son simplemente demasiado a menudo.

Discípulos III: Renacimiento

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
shareware juegos estrategia rpg

Discípulos III: Renacimiento es el siguiente título de la serie de discípulos de la galardonada, y representa un salto adelante en la evolución del género del juego de rol/estrategia basado en turnos.