Assault galáctico: Prisionero de potencia

Assault galáctico: Prisionero de potencia descripción

En lo que parece ser un conflicto eterno, cuatro facciones opuestas están librando la guerra en una amarga lucha por la supremacía. Viejos odios y las nuevas tecnologías inimaginables clash en una época en que amenaza con crear una grieta en el corazón de la tierra, ahora y para siempre. Reivindicar el papel de Comandante Supremo y asaltar el enemigo desde distintos lados de la batalla, como las tres facciones rivales Khonties, bárbaros y el Imperio de la isla se convierten en envuelto en una lucha feroz para destruir toda la raza de la tierra de los padres. Cambio de lealtades y amistades desmoronan como la continua batalla exige cada lado a reevaluar lo representan y quien ayúdales dispuestos a pararse con.

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Assault galáctico: Prisionero de potencia Comentarios

  • Assault galáctico: Prisionero de potencia

    Rusia-Alianza parece amable un raro en nuestro mundo. Son las fuerzas más grandes y más fuertes en el mundo, y a pesar de que existe una alianza a través de la OTAN y algunos contratos de paz, hay un montón de espionaje y tan on… ¿Pero lo que hace que tienen que ver con este juego? Bien cuando usted toma una novela rusa, llevarlo al suelo estadounidense, unirse a los programadores de Estados Unidos y Rusia juntos, que cabría esperar que obtenemos un juego del año. Ese fue el plan de todos modos, pero como estamos hablando de una distribuidora de juego no tan conocida tenemos un juego que está lejos de ser un juego del año, pero tiene el potencial de ser uno. El juego en sí es más pulido que usted esperaría. Ofrece una interfaz de gran y tentadora contrataciones tácticas, a pesar de Ehecos tales como narración incoherente y las misiones que están un poco demasiado cuidadosamente construidos. La historia del juego se establece en el futuro en un planeta alienígena. Como nos están hablando de tecnología del futuro y además, alien tecnología, cabría esperar algunos cañones de plasma, o granadas de neutrones o algo futurista. Pero en su lugar encontrará infantería básico, tanques, camiones, bombarderos, artillería de cohetes y submarinos. Esto no es tan grande, pero es un retroceso notable, pero también tiene sus propias ventajas utilizando estrategias ya están familiarizadas y militares con el conocimiento de todas sus debilidades y fortalezas. Infantería puede cavar trincheras o guarnición edificios para recibir bonos defensivos, ingenieros pueden extender la movilidad de sus vehículos mediante la construcción de puentes de pontón o aeródromos y camiones pueden ayudar a cañones de movimiento lento a mantenerse con sus avances. Habrá un montón de batalla táctica para la captura de un pequeño número de tropas a las batallas a gran escala, y cada decisión cuenta. Sus unidades de moverse más rápido en las carreteras pero mantenerlos en los bosques pueden ayudar a ellos permanecen ocultos de enemigos cercanos. Algunas de sus unidades son muy rápidos, pero grandes colinas y río Cruces pueden ayudar a tu enemigo predecir donde usted va a mover. Y las pérdidas pueden ser aún mayores si los soldados pánico y no tener que luchar con la moral caída. Para evitar este tipo de situaciones que hay que tener cuidado en sus misiones de picking. Y para sólo necesita un poco de paciencia, como la reunión informativa de la misión puede ser muy minuciosa y puede proporcionar suficiente información para poder utilizar en su beneficio. Las nuevas opciones de contratación de unidad en sus bases incluso con guión para usted, por lo que no tiene muchas opciones para experimentar realmente con combinaciones de unidad no convencionales. La cosa que se iniciará el aviso a través del juego es el comportamiento de los juegos de AI. Habrá misiones donde deberá destruir las fuerzas enemigas que tal facilidad, usted no incluso siente cualquier pérdida, mientras que por otro lado estará al borde de sobre la aniquilación total, y lo único que queda por hacer es que los juegos AI envía algunas tropas adicionales de back-up y haya terminado, pero no es así. En su lugar le permite seguir luchando y eventualmente instalarlas a batir, con fuertes pérdidas, pero puedes ganar. ¿Qué es lo más grande de este juego es, definitivamente, su interfaz. Esto tiene que ser una de las interfaces derrocha que he visto en un juego de estrategia por turnos. Todo lo que necesita para administrar una exitosa batalla tienes en la interfaz de juegos. Unidad de estadísticas, el rango de movimiento, radio, moral y estado de salud de disparo, todo hay que muestra la información que necesita y todavía se ponen elegantemente que no sean y interferencias de ningún tipo. Otra cosa que podría haber sido de uso, multi-turn mover pedidos a unidades que deben cruzar una gran distancia. Esto es un problema común con estos juegos, como el los desarrolladores de juegos simplemente ha olvidado o no ponen este tipo de interfaz en el juego. Los elementos visuales del juego no son un ganador en este juego. Encontrará algunos detalles gráficos mal hechos obvios como cuando los días se convierten en la noche. Otra cosa que podría utilizar más vida es las explosiones y la guerra en sí misma. El sonido del juego se hace mejor de lo esperado, y se sorprenderá con el sonido casi realista de las armas y explosiones. Con todo, este juego podría hacerse mucho mejor. Algunos de los pequeños defectos en el juego han afectado lo mucho, que supone no debería para suceder. Con la historia como un fondo sólido y un poco más tiempo dedicado a la elaboración de los gráficos del juego y la mejora de algunos de los contenidos del juego, pueden tener un juego muy popular, que esperamos obtener en la secuela del juego.

Assault galáctico: Prisionero de potencia información general

Caja
Desarrollador Magnetic Scrolls
Página de inicio de desarrollador
Logotipo del desarrollador
Fecha de lanzamiento
Precio 9.99
Tamaño 2

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