< div class = "featured_img_cnt" > < img class = "img-miniatura width50" src = "https://cdn.sheeparcade.com/r/n/images/No Man" alt = ""/>
de
no man Sky está recibiendo una nueva actualización y está trayendo un montón de nuevos cambios, notable en el Departamento gráfico. < a href = "https://www.nomanssky.com/next-update/" target = "_blank" > este blog post del desarrollador describe todos los cambios introducidos en la actualización. La actualización incluye la distancia de sorteo mejorada masivamente, "permitiéndole ver más en el horizonte, y" nueva teselación dinámica [que] permite mapas detallados de altura del terreno sin sacrificar el rendimiento. " este último no estará necesariamente disponible para todos, como dice Hello que "teselación se va a rodar en la paridad de todas las plataformas que pueden soportar muy pronto."
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pero no se trata sólo de cambios visuales-la geografía real de los planetas es más diferente, también! Hola dice que ha mejorado "generación de terreno planetario [to] crear ambientes alienígenas más variados, con montañas más altas y más sistemas de cuevas navegables.
sin embargo, sólo los cambios visuales no cambiarán los pensamientos de la gente acerca de este juego. Tendremos que esperar y ver cómo los cambios de juego se ajustan juntos con el fin de averiguar cuánto ha cambiado y si va a hacer el juego más atractivo para más personas.